Entorn digital

INMINEXO_VR – VIDEOJOC ARTÍSTIC IMMERSIU

El VIDEOJOC INMINEXO és un entorn digital 3D i interactiu, que permet al públic obtenir la sensació immersiva a través de la navegació virtual, des d’una experiència conduïda a temps real per una o dues persones de l’audiència (quan es presenta com a projecte expositiu), o bé per les persones actuants que actuen (quan es presenta com a projecte escènic).
Amb una temàtica mediambiental INMINEXO proposa reflexionar sobre  com els humans es relacionen amb el seu entorn urbà i natural.

IMMINEXO ENTORN DIGITAL és un entorn  interactiu visualitzat en dues pantalles de projecció de gran format i so quadrafònic, conduït per una ballarina des d’un joystick. Es va desenvolupar i presentar al públic en el marc del projecte escènic Intel·ligències múltiples In_Exo Corpòries estrenat al Mercat de les Flors /Jornades de Dansa i Tecnologia/programació expandida ISEA2022 (estrena 10-11 de juny de 2022).

INMINEXO VR és la versió de Realitat Virtual (VR) per a dos usuaris, amb un dispositiu de navegació i seguiment de posició basat en sensors i sono-visualització a través d’ulleres VR, per oferir al públic l’experiència d’immersió total, des de la interacció directa amb els elements d’aquest entorn, modificant-los i creant esdeveniments segons la decisió pròpia de la persona que hi interactua. 

INMINEXO és una creació original que forma part del projecte artístic Intel·ligències múltiples In_Exo Corpòries de la Companyia Intermèdia Kònic Thtr i producció de l’Associació KONICLAB. Compta amb la col·laboració del Mercat de les Flors, Fabra i Coats, fàbrica de creació  i l’ENTI, Escola de Noves Tecnologies Interactives de Barcelona de la Universitat de Barcelona. Compta amb el suport de l’Ajuntament de Barcelona i el Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya.
En aquest vídeo pots ver els diferents paisatges de INMINEXO_VR

INMINEXO_VR WORKSHOP

Kònic Thtr proposa tallers de curta durada (2 a 4 hores) que permeten a les participants familiaritzar-se amb les idees i la tecnología que INMINEXO explora.
Entre els seus objectius:

– Aportar nous formats innovadors i participatius per a les arts escèniques i visuals.
– Portar la cultura digital al main stream, i integrar-la amb altres disciplines i maneres de fer cultura més tradicional.
– Portar temàtiques ambientals i crítiques al món del videojoc, i transformar-lo en una eina artística que transcendeix els llenguatges competitius i de lluites dels videojocs.
– Crear nous públics i fomentar la seva participació per fer la cultura accessible. Això permet ampliar l’espectre d’audiències (edat, origen social, cultures diverses).
-Fomentar l’aliança d’artistes, científics, tecnòlegs, estructures d’investigació i de difusió.

 
AGENDA

INMINEXO_VR 19 i 20 d’abril 2024 en el marc del festival Sismògraf, La Carbonera, Olot

INMINEXO_VR Workshop. 11 de novembre 2023: FIAV International Festival, Casablanca, Morocco.

INMINEXO_VR Workshop. Jornadas Dansa i Tecnologia, Ada ArtEina. Projecte Euroregional Pirineus Mediterrània. 6 Setembre 2023: Auditori Sa Màniga, Mallorca, Illes Balears, 3 Novembre 2023 Fabra i Coats, Barcelona. 7-8 Desembre 2023: En el marc del projecte Europeu Metabody_Toulouse #4. Théâtre de la Brique Rouge, Toulouse, França. 

INMINEXO_VR. 3 de febrer 2023 en el marc de Feedback. Fabra i Coats, Barcelona

Producció:

Kóniclab

Guió i direcció artística:

Rosa Sánchez

Música i direcció tecnològica:

Alain Baumann

Direcció de desenvolupament i programació del joc:

Alex Martínez Casala

Disseny de personatges:

Alan Martínez Mata

Comunicació:

Eva Romero

SUPPORT:

COLLABORATION:

NEXT PROJECT

PREVIOUS PROJECT