Entorno digital

INMINEXO_VR – VIDEOJUEGO ARTÍSTICO INMERSIVO

El VIDEOJUEGO INMINEXO es un entorno digital 3D e interactivo, que permite al público obtener la sensación inmersiva a través de la navegación virtual en este entorno, desde una experiencia conducida a tiempo real por una o dos personas de la audiencia (cuando se presenta como proyecto expositivo), o bien por las personas actuantes que actúan (cuando se presenta como proyecto escénico). 

Una propuesta conceptual con una temática medioambiental para reflexionar sobre cómo los humanos se relacionan con su entorno urbano y natural. 

Koniclab trabaja este año 2022 en esta nueva creación digital en 2 etapas: 

INMINEXO ENTORNO DIGITAL es un entorno interactivo visualizado en dos pantallas de proyección de gran formato y sonido cuadrafónico, conducido por una bailarina desde un joystick. Se desarrolló y presentó al público en el marco del proyecto escénico Inteligencias múltiples In_Exo Corpòries estrenado en el Mercat de les Flors /Jornadas de Danza y Tecnología/programación expandida ISEA2022 (estreno 10-11 de junio de 2022). 

  

INMINEXO VR es la versión de Realidad Virtual (VR) para dos usuarios, con un dispositivo de navegación y seguimiento de posición basado en sensores y sono-visualización a través de gafas VR, para ofrecer al público la experiencia de inmersión total, desde la interacción directa con los elementos de este entorno, modificándolos y creando eventos según la decisión propia de la persona que interactúa. 

  

Actualmente Koniclab trabaja en el desarrollo de ese contexto inmersivo. 

Algunos de sus objetivos son: 

– Aportar nuevos formatos innovadores y participativos para las artes escénicas y visuales. 

 – Llevar la cultura digital al main stream, e integrarla con otras disciplinas y formas de hacer cultura más tradicional. 

– Traer temáticas ambientales y críticas al mundo del videojuego, y transformarlo en una herramienta artística que trasciende los lenguajes competitivos y de luchas de los videojuegos 

– Crear nuevos públicos y fomentar su participación para realizar la cultura accesible. Esto permite ampliar el espectro de audiencias (edad, origen social, culturas diversas). 

-Fomentar la alianza de artistas, científicos, tecnólogos, estructuras de investigación y difusión. 

En este vídeo puedes ver los diferentos paisajes que componen INMINEXO_VR

INMINEXO es una creación original que forma parte del proyecto artístico Inteligencias múltiples In_Exo Corpóreas de la Compañía Intermedia Kònic Thtr y producción de la Asociación KONICLAB. Cuenta con la colaboración del Mercat de les Flors, Fabra i Coats, fábrica de creación y el ENTI, Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas de Barcelona de la Universidad de Barcelona. Cuenta con el soporte del Ayuntamiento de Barcelona y el Departamento de Cultura de la Generalitat de Catalunya. 

  

Inteligencias múltiples In_Exo Corpòries es una propuesta artística interdisciplinaria, que relaciona danza, ciencia, tecnología y sociedad con una temática eco-ambiental. Es un proyecto modular con distintas formalizaciones culturales, que incluyen proyecto escénico, instalación interactiva e inmersiva VR. 

Producción:

Kòniclab

Guión y dirección artística:

Rosa Sánchez

Música y dirección tecnológica:

Alain Baumann

Dirección de desarrollo y programación del juego:

Alex Martínez Casala

Diseño de personajes:

Alan Martínez Mata

Comunicación:

Eva Romero

SOPORTE:

COLLABORATION:

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