SiNaPS, Instalación performativa RV (Realidad Virtual), es un proyecto de nueva creación de Kònic Thtr. Se trata de una instalación performativa inmersiva para espacios no convencionales, que invita a la audiencia a la unión entre la Realidad Virtual y la actuación en directo.
Nuevo Proyecto Eurorregional Pirineo Mediterráneo, en encuentro con las compañías Baal (Islas Baleares) y K.Danse (Occitania, Francia). En el proyecto se trabajarán y compartirán herramientas para integrar el cuerpo y el movimiento en el entorno, a través de tecnologías digitales creativas.
VIDEOJUEGO ARTÍSTICO INMERSIVO
Un entorno digital 3D con temática eco-ambiental para reflexionar sobre cómo los humanos se relacionan con su entorno urbano y natural.
Inteligencias Múltiples In_Exo Corpórea es una propuesta que relaciona danza, ciencia, tecnología y sociedad en un formato escénico no convencional.
#02BRUMA es un espectáculo con temáticas Medioambientales, lenguajes performativos y Dispositivos tecnológicos bio-escenográficos desarrollados por Kòniclab específicamente para este proyecto.
D(is)T-D(ance) és un proyecto realizado entre tres lugares y tres compañías residentes en Occitania (Toulouse), Cataluña (Barcelona) y las islas Baleares (Maria de la Salut).
e – terrario es una instalación interactiva telemática creada en el marco del proyecto BRUMA de Kòniclab.
BRUMA / NET es una performance audiovisual creada en directo y en red por Kònic thtr con la participación de artistas internacionales invitados.
#01BRUMA es un concierto performativo sobre plantas y post-humanos, que evolucionará a partir de las señales sonoras y visuales, captadas en director de un set vegetal sensado y conectado a un dispositivo interactivo realizado por kòniclab para esta pieza.
#14::SKYLINE_EXTENDED:: Pieza de danza, música y visuales en directo en el que dos bailarinas, una performer y un músico interactúan con los espacios y elementos escenográficos para oficiar una performance de poesía y danza.
#14::SKYLINE:: Un concierto de música y visuales en directo, en el que una bailarina interactuará con los diferentes espacios y elementos escenográficos con el fin de oficiar un performance de poesia y danza. Un entrelazado fluir de movimientos, música e imagenes producidas en directo.
Una performance de danza y música en directo compuesto en directo desde diferentes lugares del mundo -Barcelona, Linz, Roma, Hailuoto, Mumbai y Praga.
#12::SKYLINE:: (2017-2018) es un proyecto Site Specific preparado por Kònic Thtr que pertenece a la serie Espai No Tàctil, un proyecto de creación, investigación y exhibición.
Un proyecto transdisciplinar sobre los espacios no táctiles. Una propuesta escénica que hace uso de tecnologías de Red i Streaming por Internet.
Espai no Tactil NPAPW. Performance tele-distribuida entre Barcelona -Copenhague- Miami -Praga. En el marco de NPAPW 17
Espectáculo en red. Ciudades: Barcelona – Eindhoven
1,2 y 3 de septiembre
Lugares : Fabra i Coats, Fàbrica de Creació. Barcelona y ParkTheatre. Eindhoven.
Una creación site specific para danza, música e imagen en movimiento. Que explora nuestra relación con la naturaleza a través de nuestros vínculos con el color, la luz y los objetos cotidianos.
Una creación site specific para danza, música e imagen en movimiento. Que explora nuestra relación con la naturaleza a través de nuestros vínculos con el color, la luz y los objetos cotidianos.
“Near in the Distance 2” es un espectáculo audiovisual teledistribuido e interactivo, donde músicos, artistas visuales y bailarines situados en diferentes puntos del mundo -Barcelona, Viena, Praga, Nueva York y Judenburg- se unen para representar de forma virtual y en tiempo real una producción única.
«Torre dei sogni» es un poema audiovisual proyectado sobre el ‘Forte della Maddalena’ (Torre de Garibaldi), un importante monumento arquitectónico de la ciudad de Alguero (Italia).
HYPERNATURE es una obra audiovisual proyectada sobre la Citadela medieval del Antiguo Puerto de Biblos – Jbeil.
Un proyecto multiformato de Kònic thtr. Una creación site specific para danza, en interacción con la música y visuales en directo.
Videomapping sobre la fachada del Antiguo Hospital de Santa Caterina, Girona.
Espectáculo de danza tele distribuido, la acción escénica se produce simultáneamente desde 3 lugares y países distantes: Brasil, Cataluña y México, operando en tiempo real a través de Internet, y con público presente en los tres países.
‘ANTES DE LA SEÑAL’ es un espectáculo site specific de danza-performance y a la vez se presenta como una instalación interactiva que permite la intervención del público de manera presencial interactuando con la pieza; desde su propio teléfono móvil, con sensores, cámaras y a través de las redes sociales.
Performance teledistribuída. Danza conjunta de Kònic Thtr con bailarines en Barcelona y en Nantou (Taiwan). La bailarina Victoria Macarte entablará un dúo desde Barcelona con la bailarina Yi Tzu Lee en Taiwan, sobre la música interpretada a tiempo real desde Praga (Ivan Vokac.Cello, Jan Mracek.Violin y Lukas Klansky.Piano) y Miami (Andrew Larson. Cello )
Es proyecto en red desarrollado entre Kònic thtr / Barcelona y GTMDA / Brasil.
Un recital interactivo a modo de mosaico audiovisual, que combina las actuaciones simultáneas de poetas, artistas y músicos.
A {d’Aigua} es una pieza escénica e instalativa, sumamente visual, para una bailarina, una performer y un músico que componen entornos audiovisuales en tiempo real.
Mur.muros es una instalación interactiva de Kònic Thtr, en ella se habla del desplazamiento permanente de personas, su movilidad continua hacia unos poderosos atractores geográficos y geopolíticos.
4 escenas y 4 miradas diferentes. El cuerpo se comporta como una máquina, que necesita alimento para no morir, es por este motivo que en esta obra están presentes las diversas maneras en que el organismo obtiene este combustible, que a veces no se limita a la comida sino en el emocional y espiritual.
La dramaturgia de NOU I_D se entiende como una plurinarrativa, un entramado de lenguajes musicales, coreográficos, textuales y multimedia, articulados por los intérpretes a tiempo real en escena.
2005- 2007. Explorando la idea de No-Lugar. Proyecto de escena interactiva donde se encuentran y conviven las acciones e intervenciones textuales, visuales, sónicas y coreográficas de tres intérpretes que en directo componen sugerentes entornos audiovisuales.
True 2.0. es una instalación que investiga la aplicación de interacciones de reconocimiento de voz y entornos VRML para proyecto de escena interactiva.
Espectáculo multimedia basado en la interactividad entre la luz y el sonido, donde se hace una valoración crítica de las estructuras de poder que se esconden bajo la aparente inocuidad de la red tecnológica.
Si buscas información acerca de proyectos previos a los que se encuentran en esta web, contacta-nos.