Art Intermèdia

INTERPLAY – INSTAL·LACIÓ INTERACTIVA RM-IA

INTERPLAY és una instal·lació interactiva que combina Realitat Mixta (RM) i Intel·ligència Artificial (IA). És un espai participatiu on els visitants, equipats amb ulleres de Realitat Virtual, poden crear amb la seva veu un diàleg visual en un entorn immersiu i gaudir de sorprenents transformacions virtuals a través de les seves accions.

El projecte explora la tensió entre el nostre desig de connexió amb la natura i el distanciament que ens imposa la mediació digital. Tot i que la tecnologia ens facilita la vida, també introdueix mecanismes de control i dependència, fet que ens obliga a preguntar-nos si aquesta relació és, en certa manera, tòxica.

A INTERPLAY, la IA escolta les plantes i les veus humanes, transformant impulsos i paraules en imatges vives. Analitza i classifica els impulsos elèctrics de la planta —modulats per la llum, el so o el tacte— i, alhora, escolta la veu humana per convertir-la en prompts en diversos idiomes.

Algunes de les preguntes que generen el projecte són: Podem establir nous codis de comunicació amb la mediació de l’IA? Pot la tecnologia actuar com un pont, i no com una barrera, per a afavorir la consciència mediambiental?


Documentaciò Vídeo de Interplay:

Aquest projecte és un entramat complex i en evolució, desenvolupat en residència artística a la fàbrica de creació Fabra i Coats. Es va mostrar per primera vegada al festival ECOSS 2025 i que va relitztar una residencia artística al Art&Science Laboratory, Supercomputing and Networking Center de Poznan. Polònia. INTERPLAY forma part del projecte EuroregionalCos(Arteina2).

AGENDA

INTERPLAY al festival ECOSS 2025  23 al 24 d’octubre 2025

Residència INTERPLAY a l’Arts&Science Laboratory del Supercomping and Networking Center. Poznan. Polònia.  2 al 5 de Novembre 2025

INTERPLAY a la Gare aux Artistes, Toulouse. En el marc de Metabody Toulouse / Cos Arteina2 11 i 12 de Decembre 2025

Concepte i Direcció Artística:

Rosa Sanchez

Concepte, Disseny i Desenvolupament Software:

Alain Baumann

Specific 3D Software Development:

Alex Martinez Casalà

Escenografia:

Maria Frutos

Vídeo i Fotografia:

Priscila Alegre

SUPPORT:

COLLABORATION:

NEXT PROJECT

PREVIOUS PROJECT