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Workshop – Escenografía Digital – 2024

Para estructuras que desean organizar un taller sobre / escenografía digital / tecnologías inmersivas para la escena : contacte con nosotros y encontraremos juntos una opción que encaje con su estructura.

Ofrecemos talleres prácticos sobre tecnología inmersiva para las artes escénicas y relacionados con nuestro campo de investigación actual que estaremos encantados de compartir con los demás.

Las herramientas que utilizaremos, dependen de la duración del taller y del tipo de participantes: danza contemporánea y performance en diálogo con realidad virtual (con gafas de RV), motor 3d en tiempo real (Unreal Engine 5), captura de movimiento.

El taller puede no tiene duración y contenido fijo sino que se decide con la estructura que lo programa, desde una introducción de tres horas a la Realidad Virtual para la escena hasta un taller de dos semanas con presentación final (descrito más abajo).

Los talleres están dirigidos a estudiantes o jóvenes profesionales del ámbito de la danza contemporánea/performance, artistas y programadores digitales, artistas sonoros.

Palabras clave: Entorno inmersivo para las artes escénicas, RV, danza y nuevos medios, interacción, Unreal Engine.

Taller práctico de dos semanas. Escenografía digital para danza y teatro.

Primera semana, «Fundamentos de Unreal Engine» impartido por: Álex Martínez Casalà (20h)

Semana dos, «Laboratorio de producción experimental» impartido por: Rosa Sánchez y Alain Baumann (Konic Thtr). (20h)

Presentación final.


Estructura y calendario del workshop de dos semanas

La formación consta de dos semanas presenciales, una primera semana para recibir formación en el software Unreal Engine 5 y una segunda semana donde pondremos en práctica los conocimientos adquiridos, mediante la realización de un proyecto escénico colaborativo.

En la primera semana del taller, nos sumergiremos en el mundo de Unreal Engine 5 a través de una formación técnica, introduciéndonos en los fundamentos esenciales de esta tecnología, con el fin de adquirir los conocimientos imprescindibles para comenzar a desarrollar entornos 3D digitales e interactivos.

La segunda semana del taller se centra en la aplicación práctica de los conocimientos técnicos adquiridos en la semana anterior, en una visión escénica concreta, resolviendo retos relacionados con las particularidades específicas del entorno 3D.

Este enfoque interdisciplinar permitirá comprender mejor cómo esta tecnología puede potenciar la expresión corporal y la narración de historias sobre el escenario.

Uno de estos talleres sobre escenografía inmersiva para las artes escénicas se celebró en el centro de artes Etopia en diciembre de 2023. Lee un artículo sobre el taller en esta página.

Vídeo de la presentación final del taller en Etopia

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