Escena Interactiva

iXKa wireless sensor 2007-2009

El dispositivo electrónico iXKa parte de la creación de un sistema de reconocimiento de secuencias de movimiento a través de un dispositivo electrónico inalámbrico de captación de datos físicos.

Esta investigación se ha desarrollado en el contexto de los laboratorios de I+D+i de Kònic thtr, que han tenido como objetivo la investigación de nuevos lenguajes en el ámbito de confluencia entre la danza y las tecnologías de comunicación interactiva para la escena.

iXKa es una herramienta tecnológica para aumentar las capacidades comunicativas y expresivas del cuerpo humano en escena. Como consecuencia de los trabajos de investigación en lenguajes interactivos que Kònic thtr realiza. iXKa ha sido puesto a disposición de la comunidad artística y utilizado por diversos grupos en el contexto de proyectos teatrales, programes de investigación y workshops.

 

IXLA_KONICLAB_Barcelona08

 

El dispositivo, un sistema de sensores inalámbricos destinados a capturar el movimiento de los bailarines en escena en tiempo real, ha evolucionado a lo largo de dos años en colaboración con el Laboratorio de Interactividad de Hangar y probado durante varios workshops, en Turín, Galicia y Barcelona. Lo hemos utilizado en diferentes fases de su desarrollo, en nuestros espectáculos ‘CherryBone’ y ‘A[d’Aigua]’.

 

iXKa es compatible con el software Max/MSP y en ambos espectáculos hemos combinado el dispositivo con un software de reconocimiento y seguimiento de patrones desarrollado en el IRCAM por Frédéric Bevilacqua y su equipo de colaboradores.

Workshops en los que el iXKa ha sido utilizado:

2007-2008 Laboratorios Escena Aumentada (Barcelona y Galicia)

2008 A d’Acqua-The Augmented Stage Torino, (selección internacional de Kònic Thtr para el proyecto Officine Sintetiche de Torino (Italia)

2009 Nut teatro Lab (Galicia)

La actividad de estos laboratorios se centró en el diseño y desarrollo de sistemas computacionales y electrónicos orientados al aumento de las posibilidades expresivas del cuerpo humano durante la acción performativa mediante la creación de nuevas dramaturgias audiovisuales generadas a tiempo real por los intérpretes en escena y que Kònic thtr ha utilizado en sus dos espectáculos: CherryBone (2008) y A[d’Aigua] (2009)

A (d’aigua) extractos en Youtube

Officine Sintetiche

Enlaces internos:

A[d’Aigua]

Cherrybone

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