- Propuesta multi-formato <-> Escena Interactiva <->
- A {d’aigua} A {d’Aigua} es una pieza escénica corta para una bailarina, una performer y un músico que generan entornos audiovisuales en tiempo real. El agua es la temática que situará los contenidos de la pieza. El agua como fluido, como una necesidad, y como un vínculo entre todos los seres vivos. Un don de la naturaleza que tenemos que defender y proteger.
- Encuentros de Kònic thtr con coreógraf@s
- Konic thtr plantea este proyecto como una propuesta en evolución, con la que invita a diferentes coreógraf@s a visitar su universo de tecnología, música y video digital en tiempo real, en una experiencia transversal de investigación y creación para la escena en la que se juntan nuevas tecnologías, coreografía, interpretación y música. Uno de los primeros pasos del proceso de desarrollo de A {d’Aigua} tuvo lugar en el centro de creación L’Animal a l’Esquena, en colaboración con la coreógrafa María Muñoz de la compañía Mal Pelo . El resultado de aquel proceso de investigación-creación se presentó dentro del marco del festival IDN en el Mercat de les Flors de Barcelona, en enero del 2009. La siguiente experiencia se ha estado llevando a cabo con la bailarina Masu Fajardo, y se ha estado presentando en giras internacionales desde NY, pasando por Génève, Casablanca y Moscú. Y la propuesta continúa su evolución con la coreógrafa Salud López (endanza.org/Pista Digital_Sevilla), siguiendo el proceso de exploración e investigación de este proyecto en continua evolución.
- Encuentros cuerpo-tecnología
- En Konic thtr impulsamos procesos de investigación y desarrollo basados en lenguajes que hacen uso de las tecnologías interactivas en la escena.
- A {d’aigua} es una experiencia de creación escénica que combina danza y nuevas tecnologías específicas creadas para el proyecto, resultado de un proceso de investigación inicial que ha ido mutando y complementándose a lo largo del tiempo. En el 2008-2009 nos hemos centrado en varios procesos de creación que tomaron la forma de laboratorios de investigación. Durante el mismo periodo hemos desarrollado unos sensores inalámbricos destinados a capturar el movimiento de l@s bailarin@s en escena en tiempo real, de tamaño reducido para una mejor integración de los sensores sobre el cuerpo. Estos dispositivos se utilizan en coordinación con un software llamado MnM y desarrollado por Frédéric Bevilacqua del Real Time Musical Interaction Team-del IRCAM- París (Francia). La combinación de los sensores y del software nos permite grabar la gestualidad de la bailarina y después reconocerla en tiempo real.
- Encuentros de danza contemporánea
- A {d’aigua} muestra el estado actual del desarrollo de los lenguajes y herramientas que hemos investigado desde el inicio del proyecto con los laboratorios de investigación hasta la actualidad y es, a la vez, el resultado del encuentro entre Konic thtr y diferentes coreógrafos/as en la escena de danza contemporánea actual.
- Laboratorio
- Los laboratorios son un campo de experimentación de las nuevas herramientas tecnológicas que desarrollamos, mediante el proceso creativo y la aplicación de éstas en nuevos lenguajes para la escena contemporánea.
- En 2008 Konic thtr dirigieron varios laboratorios, a partir de la propuesta A {d’aigua}, con jóvenes profesionales de los ámbitos de las artes escénicas, la creación videográfica, la música y la programación informática.
- Instalación El proyecto A d’Aigua también se ha presentado bajo formato instalativo, proponiendo una hibridación de lenguajes que se combinan y materializan y combinan en un espacio audiovisual interactivo y participativo.
- Créditos:
- Dirección artística y escénica : Rosa Sánchez
- Coreografía : Maria Muñoz (Mal Pelo)
- Dirección tecnológica y Composición musical: Alain Baumann
- Performers :
- Masu Fajardo, danza
- Alain Baumann, música electrónica en directo
- Rosa Sánchez, performance
- Sachiko Fullita, vídeo performance
- Vídeo y Gráficos 3D: Adolf Alcañiz, Rosa Sánchez y Juan Carlos Olmos
- Electrónica: Alex Posada
- Desarrollo Software : Frederic Bevilacqua : Real Time Musical Interaction Team-IRCAM- París (Francia)
- Alain Baumann, Desarrollo aplicación de software MNM para el proyecto A d'Aigua
- Iluminación : Ramón Rey
- Vestuario: Carme Puigdevall
- Sonido: Jordi Agut
- Elementos Escenográficos: Lali Canosa / Teler
- Coordinación y comunicación :Toni Subirá
- Producción:
- Kònic thtr/Proyecto Klez SL
- Co.Producción:
- - NU2’s, Associació per la creació. Barcelona
- - 3 Legged Dog, Art & Technology Center. New York
- Colaboración :
- - Festival IDN. Mercat de les Flors (Barcelona)
- - IRCAM-Institut de recherche et coordination acoustique/musique. París (Francia)
- - Centre de Creació L’Animal a l’Esquena. Celrá (Girona)
- - L'Estruch, fàbrica de creació de les arts en viu
- - Laboratori d’interactivitat. Hangar, Centre de Creació d’Arts Visuals I Multimèdia (Barcelona)
- - Mal Pelo
- - Associació koniclab_creació contemporània i noves tecnologies
- - Progetto Officine Sintetiche.A cura della Facoltà di Scienze della Formazione, Politecnico de Torino (Ingegneria del Cinema) e Servi di Scena Opusrt in collaborazione con CIRMA, Virtual Reallity & Multimedia Park. Torino (Italia)
- Lugares de exhibición más destacados :
- > Festival IDN. Mercat de les Flors. Barcelona
- > Festival Electron. Génève. Suiza
- > Certesa Simulada. Arts Sta Mònica. Barcelona
- > Cartografías de la Danza2010. Teatro de Madrid. Madrid
- > Festival International d’Art Video de Casablanca (Marocco)
- > Thsekh. Moscow (Rusia)
- > 3 Legged Dog, Art & Technology Center. New York. USA
Enlaces Externos :
Enlaces Internos :
Con el apoyo de:
Institut Ramon Llull
EADC/Entitat Autònoma de Difusió Cultural del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya






