BIOSCOPE Un proyecto de Kònic Thtr/Koniclab
Dirección:
Rosa Sánchez y Alain Baumann, artistas e investigadores responsables de las líneas de trabajo de Kònic Thtr/Koniclab, Asociación de creación contemporánea y nuevas tecnologías.
Con la colaboración de :
- Eugenio Tisselli, investigador asociado Sony Computer Science Lab
- Luís Rico, investigador responsable del proyecto e-biolab.
CONCEPTO:
BIOSCOPE es una propuesta artística interactiva de creación transdisciplinar concebida como red-interfaz, basada en una experiencia de aplicación y uso de tecnología móvil y locativa para la información y formación de sus usuarios en materia de sensibilización medioambiental.
BIOSCOPE consiste en una intervención artística interactiva que comunica un entorno natural/urbano con un entorno virtual a través de la transmisión de datos ambientales y mediante la utilización de sensores, telefonía móvil y GPS.
El concepto central de BIOSCOPE es el estudio de las relaciones de interacción que el ser humano establece con su entorno físico inmediato.
DESCRIPCIÓN:
BIOSCOPE parte de la instalación de una red sensorial en un entorno físico determinado. La red sensorial permite a los usuarios interactuar con este entorno a lo largo de un itinerario establecido, a partir de la captura, clasificación y envío de datos mediante la manipulación de dispositivos móviles. Datos adicionales directamente relacionados con el entorno inmediato del usuario son captados por el dispositivo mócvil. La suma de los datos es enviada a un ecosistema digital que los recibe, interpreta y representa.
FORMATOS DE INTERVENCION Y DISEMINACIÓN
INTERNET
La visualización de los datos interpretados tiene lugar en Internet, haciendo accesible a un público internacional los datos ambientales capturados en el ámbito local de intervención.
EXHIBICIÓN
En formato de manifestación artística como instalación o pieza escénica que comunica un entorno urbano con un espació de exhibición (espacio escénico, museo, galería de arte, centro cultural, etc.).
MÓDULO EDUCATIVO: BIOSCOPE lb.
Es el espacio de intervención pedagógica y de investigación del proyecto BIOSCOPE. Cuenta Con dos programas de formación, ambos en el ámbito ACTS (Arte, Ciencia, Tecnología y Sociedad) . El primero se desarrolla en el área de las artes visuales y el segundo en el de los lenguajes escénicos en relación con temáticas y prácticas de interés medio ambiental para explorar relaciones cuerpo humano-entorno.
USABILIDAD Y ÁREAS DE IMPACTO
BIOSCOPE cuenta básicamente con dos niveles de usabilidad estrechamente relacionados con sus áreas de impacto:
1. APLICACIONES ARTÍSTICAS
- Las aportaciones de BIOSCOPE en el campo artístico se basan en:
- -el desarrollo de instalaciones interactivas basadas en locative media (medias locativos)
- -la investigación en materia de lenguajes de comunicación interactiva en piezas escénicas en relación a conceptos como movilidad, interacción con el público y escena aumentada.
2. APLICACIONES PEDAGÓGICAS
- Las aportaciones de BIOSCOPE en materia de sensibilización ambiental se basan en:
- -el desarrollo de módulos educativos
- -el desarrollo de actividades de formación e investigación en ACTS (Arte, Ciencia, Tecnología y Sociedad)
Con el apoyo de:
ICIC/Institut Català de les Indústries Culturals, Generalitat de Catalunya
EADC/Entitat Autònoma de Difusió Cultural del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya

Producción: Kònic Thtr
Enlaces Externos :
Enlaces Internos :




