Escena Distribuida

Un proyecto transdisciplinar sobre los espacios no táctiles. Una propuesta escénica que hace uso de tecnologías de Red i Streaming por Internet.

Escena Distribuida

Una performance de danza y música en directo compuesto en directo desde diferentes lugares del mundo -Barcelona, Linz, Roma, Hailuoto, Mumbai y Praga.

Escena Distribuida

Espai no Tactil NPAPW. Performance tele-distribuida entre Barcelona -Copenhague- Miami -Praga. En el marco de NPAPW 17

Escena Distribuida

Espectáculo en red. Ciudades: Barcelona – Eindhoven
1,2 y 3 de septiembre
Lugares : Fabra i Coats, Fàbrica de Creació. Barcelona y ParkTheatre. Eindhoven.

Escena interactiva

Una creación site specific para danza, música e imagen en movimiento. Que explora nuestra relación con la naturaleza a través de nuestros vínculos con el color, la luz y los objetos cotidianos.

Escena interactiva

Una creación site specific para danza, música e imagen en movimiento. Que explora nuestra relación con la naturaleza a través de nuestros vínculos con el color, la luz y los objetos cotidianos.

Escena Distribuida

“Near in the Distance 2” es un espectáculo audiovisual teledistribuido e interactivo, donde músicos, artistas visuales y bailarines situados en diferentes puntos del mundo -Barcelona, Viena, Praga, Nueva York y Judenburg- se unen para representar de forma virtual y en tiempo real una producción única.

Mapping

“Torre dei sogni” es un poema audiovisual proyectado sobre el ‘Forte della Maddalena’ (Torre de Garibaldi), un importante monumento arquitectónico de la ciudad de Alguero (Italia).

Mapping

HYPERNATURE es una obra audiovisual proyectada sobre la Citadela medieval del Antiguo Puerto de Biblos – Jbeil.

Escena Interactiva

Un proyecto multiformato de Kònic thtr. Una creación site specific para danza, en interacción con la música y visuales en directo.

Mapping

Videomapping sobre la fachada del Antiguo Hospital de Santa Caterina, Girona.

Escena Distribuida

Espectáculo de danza tele distribuido, la acción escénica se produce simultáneamente desde 3 lugares y países distantes: Brasil, Cataluña y México, operando en tiempo real a través de Internet, y con público presente en los tres países.

Escena Interactiva

‘ANTES DE LA SEÑAL’ es un espectáculo site specific de danza-performance y a la vez se presenta como una instalación interactiva que permite la intervención del público de manera presencial interactuando con la pieza; desde su propio teléfono móvil, con sensores, cámaras y a través de las redes sociales.

Escena Distribuida

Performance teledistribuída. Danza conjunta de Kònic Thtr con bailarines en Barcelona y en Nantou (Taiwan). La bailarina Victoria Macarte entablará un dúo desde Barcelona con la bailarina Yi Tzu Lee en Taiwan, sobre la música interpretada a tiempo real desde Praga (Ivan Vokac.Cello, Jan Mracek.Violin y Lukas Klansky.Piano) y Miami (Andrew Larson. Cello )

Escena Distribuida

Es proyecto en red desarrollado entre Kònic thtr / Barcelona y GTMDA / Brasil.

Performance - Concert

Un recital interactivo a modo de mosaico audiovisual, que combina las actuaciones simultáneas de poetas, artistas y músicos.

Escena Interactiva

A {d’Aigua} es una pieza escénica e instalativa, sumamente visual, para una bailarina, una performer y un músico que componen entornos audiovisuales en tiempo real.

Instalación

Mur.muros es una instalación interactiva de Kònic Thtr, en ella se habla del desplazamiento permanente de personas, su movilidad continua hacia unos poderosos atractores geográficos y geopolíticos.

Escena interactiva

4 escenas y 4 miradas diferentes. El cuerpo se comporta como una máquina, que necesita alimento para no morir, es por este motivo que en esta obra están presentes las diversas maneras en que el organismo obtiene este combustible, que a veces no se limita a la comida sino en el emocional y espiritual.

Escena interactiva

La dramaturgia de NOU I_D se entiende como una plurinarrativa, un entramado de lenguajes musicales, coreográficos, textuales y multimedia, articulados por los intérpretes a tiempo real en escena.

Escena interactiva

2005- 2007. Explorando la idea de No-Lugar. Proyecto de escena interactiva donde se encuentran y conviven las acciones e intervenciones textuales, visuales, sónicas y coreográficas de tres intérpretes que en directo componen sugerentes entornos audiovisuales.

Escena interactiva

True 2.0. es una instalación que investiga la aplicación de interacciones de reconocimiento de voz y entornos VRML para proyecto de escena interactiva.